Mathsumo est un jeu de plateau avec des cartes. Le parcours circulaire comporte 11 cases avec les entiers de 0 à 10. Deux pions en forme de sumotoris peuvent se déplacer sur le parcours. Chaque joueur a des cartes en mains et le but est de s’en débarrasser. Les cartes comportent des nombres entre 1 et 100. Chacun son tour, en déplaçant un des sumotoris, on peut se défausser d’une carte dont le nombre correspond au produit des deux nombres des cases des deux sumotoris. Celui qui n’a plus de cartes, gagne la partie.
Type de calcul mental, opérations concernées et âges
• x et : (multiplication et division)
• Hasard moyen (prévoir un compteur pour le hasard)
• Calcul mental direct automatisé et à l’envers dès 9 ans
• Décompositions multiplicatives
• Intérêt pédagogique
Jeu plaisant axé sur la maîtrise des tables à l’endroit et à l’envers avec un vrai travail sur les décompositions multiplicatives, concept fondamental pour donner du sens aux nombres. La connaissance des tables devient un outil au service du jeu.
https://blog.mathador.fr/quelques-jeux-mathematiques-de-plateau-pour-les-revisions-de-lete/75/
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